Android mainfest文件 android属性 汇总

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< activity android:allowTaskReparenting=[“true” | “false”]

android:alwaysRetainTaskState=[“true” | “false”]

android:clearTaskOnLaunch=[“true” | “false”]

android:configChanges=[“mcc”, “mnc”, “locale”, “touchscreen”, “keyboard”, “keyboardHidden”, “navigation”, “orientation”, “screenLayout”, “fontScale”, “uiMode”]

android:enabled=[“true” | “false”]

android:excludeFromRecents=[“true” | “false”]

android:exported=[“true” | “false”]

android:finishOnTaskLaunch=[“true” | “false”]

android:icon=”drawable resource”

android:label=”string resource”

android:launchMode=[“multiple” | “singleTop” | “singleTask” | “singleInstance”]

android:multiprocess=[“true” | “false”]

android:name=”string”

android:noHistory=[“true” | “false”]

android:permission=”string”

android:process=”string”

android:screenOrientation=[“unspecified” | “user” | “behind” | “landscape” | “portrait” | “sensor” | “nosensor”]

android:stateNotNeeded=[“true” | “false”]

android:taskAffinity=”string”

android:theme=”resource or theme”

android:windowSoftInputMode=[“stateUnspecified”, “stateUnchanged”, “stateHidden”, “stateAlwaysHidden”, “stateVisible”, “stateAlwaysVisible”, “adjustUnspecified”, “adjustResize”, “adjustPan”] > . . .< /activity>

  亲戚为任务的一个标识,表示活动与任务的从属关系.

  android:allowTaskReparenting

  是否可以将目标activity从启动它的那个Task移动到他自己定义的而且马上要显示的那个Task.如果为false,它就会留在启动它的那个Task中.

  android:alwaysRetainTaskState

  是否让系统保留任务的最后状态. 一般情况下, 在按home键后再次启动应用,系统会去除栈内所有在根活动之上的活动; 或者某任务经过一段时间没有被访问时也会被系统清除其他活动. 本选项仅对根活动有意义,其他活动包含此标签会被忽略.

  android:clearTaskOnLaunch

  是否在从 home 界面重新启动时清空Task. 如果为 true, 每次用户启动任务, 用户都被带到根活动.不管他们最后在做什么,也不管是按BACK或HOME键最后离开的它. 如果是 false, 则不会这样.

例如,假设用户从 home 启动 P , 然后从P启动 Q , 用户又点击了HOME, 然后又启动了P. 正常情况下用户将会看到Q, 因为这是用户最后在 P 中做的工作. 如果P中将此标志设置为 true ,当用户点击 home 时所有的P之上的活动都会被清除, 所以用户再次点击回来时会只能看到 P.

  如果这个属性和 allowTaskReparenting 同时为 true 时, 所有的可以被 re-parented 的活动都被移到他们共享亲戚关系的任务中, 剩下的活动都被丢弃了.

  android:finishOnTaskLaunch

  在用户从 home 界面重新启动应用时, 是否结束掉这个活动. 如果这个属性和 allowTaskReparenting 同时为 true 时, 本属性会干掉那一个属性. 本活动的亲戚也会被忽略. 这个活动将会被销毁.

  android:launchMode

  用例启动模式多实例注释

  适合大部分活动的普通模式”standard”Yes默认值.系统总是会创建一个新实例

  ”singleTop”Conditionally如果一个实例已经存在在目标任务的栈顶,则复用,否则会创建新实例. 可以通过重写 onNewIntent() 来捕获

  特殊启动方法

  (不推荐用于一般应用)”singleTask”No如果目标活动不存在,则会创建它并放在目标任务栈底, 然后启动它;

  如果目标活动已存在, 则会启动它并执行它的 onNewIntent() 方法

  ”singleInstance”No与 “singleTask” 相同, 但是这个活动将会独占一个任务

 

android:allowTaskReparenting

是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。
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android:alwaysRetainTaskState

是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态
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android:clearTaskOnLanunch

比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P, 是否显示 Q
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android:configChanges

当配置list发生修改时, 是否调用 onConfigurationChanged() 方法  比如 “locale|navigation|orientation”.
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android:enabled

activity 是否可以被实例化,
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android:excludeFromRecents

是否可被显示在最近打开的activity列表里
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android:exported

是否允许activity被其它程序调用
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android:finishOnTaskLaunch

是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候
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android.icon
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android:label
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android:launchMode

activity启动方式,  “standard” “singleTop”  “singleTask” “singleInstance”  其中前两个为一组, 后两个为一组
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android:multiprocess
允许多进程
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android:name

activity的类名, 必须指定

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android:onHistory
是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。 这个属性是 API level 3 中引入的
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android:permission
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android:process
一个activity运行时所在的进程名, 所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一致。<application>中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将你的程序放在多进程中运行。  如果这个属性被分配的名字以:开头, 当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。 如果这个进程名以小写字母开头, 这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。
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android:screenOrientation

activity显示的模式,  “unspecified” 默认值  “landscape” 风景画模式,宽度比高度大一些  “portrait” 肖像模式, 高度比宽度大。  “user” 用户的设置  “behind”  “sensor” “nosensor”

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android:stateNotNeeded

是否 activity被销毁和成功重启并不保存状态

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android:taskAffinity

activity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系

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android:theme

activity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序, 参见<application>元素的theme属性
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android:windowSoftInputMode

activity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3 被引入

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